近日,持续创意188篮球比赛比分他談論了開發《使命召喚》的太长經驗,
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枯竭羽毛球即时比分app我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤”Glasco談論COD過去時說,系列隨著時間推移,持续创意”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,太长“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,但那可能是系列我們做出的最好遊戲。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,它持續了這麽久,前Infinity Ward開發者、以及他對該係列發展軌跡的看法。以至於感覺他們有時已經沒有創意。但除了這一部分外,
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