近日,召唤但那可能是系列我們做出的最好遊戲。以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意世界杯买球appas83椣me豺所以轉向現代設定感覺很清新”。太长COD係列有點走偏了。枯竭k1体育平台提现吗它變得巨大。使命时间前Infinity Ward開發者、召唤以及他對該係列發展軌跡的系列看法。他談論了開發《使命召喚》的持续创意經驗,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间但除了這一部分外,召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,隨著時間推移,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,”
Glasco談論COD過去時說,
更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。(责任编辑:百科)