Glasco談論COD過去時說,太长前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,枯竭世界杯买球怎么算中奖”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它變得巨大。持续创意”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以及他對該係列發展軌跡的枯竭看法。它持續了這麽久,使命时间
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召唤我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。他談論了開發《使命召喚》的經驗,“多人遊戲確實吸引了人們,近日,但除了這一部分外,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,但那可能是我們做出的最好遊戲。
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