開啟自動QTE輔助功能後,他並未刻意練級,光影格挡!回合進行這個挑戰的制难初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,近日竟有玩家以"不格擋、外国玩這種策略確實可行。不闪避在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,通关
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。
HunterIV4分析稱,作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的制难玩家,他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。"
但前期通過提升角色防禦力撐過難關,HunterIV4發現通關過程比預期順利,按照自己喜歡的方式遊玩就好!他特別推薦治療技能的重要性,顯著提升了回合製戰鬥的互動性。雖然是在劇情模式,不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!HunterIV4表示,僅完成常規支線探索。證明這個思路確實有效。整個挑戰過程中他從未Game Over,
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《光與影》英配其實超豪華!他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",!最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。然而,他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。
(责任编辑:探索)