盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的项目詮釋令人驚豔,
搁浅據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,曝光這些資料從未公開過。遗憾已经”
遊戲采用類似《博德之門》的项目俯視角與《召喚者》的美術風格,團隊完全沒有視覺參考素材可用。搁浅這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。但不知為何項目就此擱淺。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。Demo支持角色切換功能,這個從未公開的項目,但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,
雖然具體時間存在爭議,
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