截至發稿,稱Unity向合作多年的作室工作室發送"整改通知",總價36,封杀420美元。霍爾公開2024年12月支付憑證,引疑遭這場糾紛或將成為挑戰行業壟斷的擎陷關鍵節點。要求5月16日前完成"合規化改造",信任威脅撤銷其遊戲開發權限,危机霍爾在Reddit開發者社區爆料,创始未來或將麵臨天價罰單或繁瑣驗證。人工以及2名新西蘭其他企業員工。作室否則將凍結賬戶。
Unity的授權體係以年收入20萬美元為分水嶺:超標項目需按2200美元/席購買專業版,高端工業版年費高達4950美元/席。小型工作室無力應對突襲審計,
5月10日,直指此舉暴露引擎商對中小團隊的"數據霸權"。2023年該公司曾試圖引入安裝量收費,這意味著2017年發行的太空建造遊戲《Stationeers》將失去更新資格,霍爾警告:"當私募股權接管後的Unity為財報焦慮時,Unity聲稱檢測到5名"應使用專業版"的人員,
遊戲引擎巨頭Unity與《DayZ》製作人迪恩·霍爾創辦的RocketWerkz工作室矛盾升級。
霍爾近日公開指控Unity以"莫須有"的許可證違規為由,任何團隊都可能成為獵物。根據霍爾披露的郵件,1名由工作室付費的2024年合作承包商,"Unity後台顯示所有賬戶狀態正常,他們卻通過爬蟲抓取關聯企業數據得出荒謬結論。但具體指控令人匪夷所思:1名從未參與Unity項目的行政人員、1名已購買專業版授權的正式員工、證實工作室已購買18個專業版席位,這種"全行業監控"是否違反歐盟《通用數據保護條例》。指控其"混合使用不同等級許可證",Unity未對指控作出回應。引發全球開發者抵製,
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