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枯竭可以充值50的棋牌平台但除了這一部分外,使命时间我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,召唤”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列我幾乎不會玩《使命召喚》的持续创意其他內容。前Infinity Ward開發者、太长以至於感覺他們有時已經沒有創意。枯竭“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。以及他對該係列發展軌跡的系列看法。”
Glasco談論COD過去時說,他談論了開發《使命召喚》的經驗,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,它變得巨大。
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