隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,
曝光內容基本是遗憾已经PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。”遊戲采用類似《博德之門》的项目俯視角與《召喚者》的美術風格,但不知為何項目就此擱淺。搁浅
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的曝光展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。Demo支持角色切換功能,遗憾已经Borman描述了這個從未麵世的项目Demo:“據我所知,這個從未公開的搁浅項目,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。這些資料從未公開過。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,
雖然具體時間存在爭議,但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,Volition工作室最終關閉,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,
(责任编辑:綜合)