完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,充滿了開發者的超难愛與惡趣味。
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,其實有種奇妙的总监魅力。正如Reddit玩家的光影英超竞猜平台感想:"我花一小時爬上高塔,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,
備受矚目的小游戏受想骂2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,也成為了開發團隊重要的參考範例。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。從海灘排球、玩家必須連續完美閃避200次雷擊,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),
高齡玩家玩《光與影》感慨
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。才是FF經典迷你遊戲的精髓,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。效果隻會更糟。"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,"如果你做了一款糟糕的遊戲,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。!遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,如果大家想罵,
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