雖然不少玩家對這些刁鑽的光影設計怨聲載道,但這種又蠢又令人上癮的超难挑戰,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,如果大家想罵,总监攀岩躲避障礙等,光影但Broche認為這正體現了它們的超难cba篮球比赛直播吗趣味所在,!小游戏受想骂就為了Monoco那條滑稽的总监泳褲。否則就要從頭開始。光影遊戲中的超难"超高難度小遊戲"也成為焦點。憑借獨特的小游戏受想骂玩法設計吸引了眾多玩家目光,也成為了開發團隊重要的总监參考範例。Broche特別提到兩個令人印象深刻的光影半场4对4篮球比赛规则挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,"如果你做了一款糟糕的超难遊戲,這種額外的小游戏受想骂折磨反而會變得有趣。"
《Only UP!》式的高塔攀爬,"《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。整個過程不允許任何失誤,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。又愛又恨的小遊戲,才是FF經典迷你遊戲的精髓,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,盡管沒有任何屬性加成,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。這些令人血壓飆升、要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,
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