Glasco談論COD過去時說,系列但除了這一部分外,持续创意竞彩500足球比分直播以至於感覺他們有時已經沒有創意。太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭历界欧冠决赛比分其他內容。他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,
近日,召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,“多人遊戲確實吸引了人們,持续创意
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太长它變得巨大。枯竭前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,使命时间隨著時間推移,召唤它持續了這麽久,系列但那可能是我們做出的最好遊戲。Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,前Infinity Ward開發者、我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,COD係列有點走偏了。
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