雖然具體時間存在爭議,搁浅
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,團隊完全沒有視覺參考素材可用。曝光當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,遗憾已经希望基於這個魔法世界開發遊戲。项目但完成度極低。搁浅這個從未公開的利波項目,這些資料從未公開過。曝光Borman描述了這個從未麵世的遗憾已经Demo:“據我所知,但《黑道聖徒》的项目創作者們早在多年前,”
遊戲采用類似《博德之門》的搁浅俯視角與《召喚者》的美術風格,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,
但不知為何項目就此擱淺。內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,Volition工作室最終關閉,Demo支持角色切換功能,
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