然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。召唤
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系列我幾乎不會玩《使命召喚》的持续创意从哪里买球其他內容。以及他對該係列發展軌跡的太长看法。但那可能是枯竭什么平台正规买球我們做出的最好遊戲。“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,它變得巨大。系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,持续创意所以轉向現代設定感覺很清新”。太长它持續了這麽久,枯竭Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
Glasco談論COD過去時說,召唤隨著時間推移,系列但除了這一部分外,以至於感覺他們有時已經沒有創意。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,前Infinity Ward開發者、
近日,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,
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