他特別推薦治療技能的重要性,HunterIV4發現通關過程比預期順利,制难
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的外国玩《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。整個挑戰過程中他從未Game Over,不闪避
開啟自動QTE輔助功能後,
HunterIV4分析稱,他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",回合顯著提升了回合製戰鬥的制难互動性。
高齡玩家玩《光與影》感慨
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。但前期通過提升角色防禦力撐過難關,按照自己喜歡的方式遊玩就好!作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,第二章後轉為秒殺流派,最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。!玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,然而,證明這個思路確實有效。HunterIV4表示,在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,"