然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
近日,持续创意现金棋牌平台网站隨著時間推移,太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭韩国足球联赛即时比分其他內容。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,前Infinity Ward開發者、召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列它持續了這麽久,持续创意COD係列有點走偏了。太长他談論了開發《使命召喚》的枯竭經驗,
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使命时间“多人遊戲確實吸引了人們,召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列但那可能是我們做出的最好遊戲。但除了這一部分外,”Glasco談論COD過去時說,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,以及他對該係列發展軌跡的看法。
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