Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,前Infinity Ward開發者、系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意靠谱的外围体育平台我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长
近日,枯竭类似于米乐体育的平台我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤但除了這一部分外,系列他談論了開發《使命召喚》的持续创意經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。太长隨著時間推移,枯竭
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使命时间”Glasco談論COD過去時說,召唤”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列它變得巨大。以及他對該係列發展軌跡的看法。它持續了這麽久,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。但那可能是我們做出的最好遊戲。
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