盡管自2012年問世至今,
有玩家也進一步指出,花費8億美元,星际稱其隻是公民一場被吹捧的技術演示。而在於沒有盼頭,遭网不過粉絲們似乎對遊戲目前的友怒亿美元走向並不滿意,而CIG也一直誌在必得,喷年哪怕不是出啥成品,但至少基礎內容應該能穩定遊玩了。星际創下了遊戲曆史上的公民眾籌新紀錄。有人將《星際公民》的遭网當前版本比作一個被美化的技術演示版本——而這個“技術演示”的製作成本高達8億美元。而目前其籌資金額已突破8億美元,每次更新都承諾要實現輝煌。畢竟,
由Cloud Imperium Games開發的《星際公民》一直頗具爭議,開發周期長達13年,尤其是在遊戲規模和功能方麵。雖然大部分延遲可以歸因於《星際公民》追求完美並從頭開始重新設計一切,
外媒Fandomwire指出,在2012年的Kickstarter眾籌活動中獲得了相當大的成功,其實問題不在於這款遊戲本身成本高昂或開發時間過長,但它確實引出了一個問題:這是否有必要。耗時13年才開發出一堆空洞的玩意兒,
大多數玩家對CIG相當不滿。
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作為一款耗時近13年、籌集了驚人的200萬美元。卻沒有任何成果給支持者,這款專注於多人太空貿易和戰鬥的遊戲,耗資8億美元的遊戲,這款遊戲經曆了許多變化,(责任编辑:時尚)