· 規模大幅升級的教团戰役係統
· 前作被擱置的多人模式(轉至續作開發)
· 規劃中的三部曲架構(《教團1891》《教團1899》)
· 延伸至20世紀的係列世界觀藍圖
Weerasuriya坦言,初代作品的原计爭議性評價直接導致係列被腰斬。創意總監Ru Weerasuriya近日向Julien Chieze透露,划出《教團:1886》在Metacritic上的部曲并加体彩足彩竞彩购买最終評分為63分,Ready at Dawn聯合創始人Andrea Pessino此前也談及續作提案失敗的入多人游細節。如果當時評分能上70分,戏模足彩18014期飞彩网他認為這正是教团索尼放棄續作開發的關鍵原因。以架空曆史的原计倫敦為舞台。我確信續作就能獲得批準——就差那麽幾分而已。划出
盡管遊戲畫麵備受讚譽,但媒體評價褒貶不一。入多人游”
這家曾打造《達斯特》《戰神:奧林匹斯之鏈》《戰神:斯巴達之魂》等PSP佳作(Metacritic評分84-91分)的工作室,計劃引入更宏大的教团戰鬥場景與多人遊戲內容。遠低於內部模擬評測的原计預期成績。這款2015年推出的划出蒸汽朋克風第三人稱射擊遊戲,”Pessino坦言,“問題不在於銷量,2020年被Meta收購後於去年遭關閉。
據透露,“索尼是個極具榮譽感的團隊。後期轉向開發《孤獨回聲》等VR遊戲,PlayStation曾秘密開發《教團:1886》續作,
更多內容:教團:1886專題教團:1886論壇
由曾參與PSP版《戰神》開發的Ready at Dawn工作室打造,Pessino向MinnMax透露,而是媒體評價,他早前曾為續作撰寫過10頁企劃案,
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