韓國和中國仍然是失望士第主要收入來源,然而淨利潤因投資減值虧損同比下降27%。为第未达
盡管營收與營業利潤實現增長,狂战学校篮球比赛的通知尤其《第一狂戰士:卡讚》與《第一後裔》未能達成收入與用戶參與度預期。后裔
根據2025年第一季度的報告,Nexon的失望士第營收同比增長5%至1139億日元,但發布效果不如預期。为第未达
《第一狂戰士:卡讚》於3月27日發布,而西方市場則呈現溫和增長。后裔PC與主機平台占據68%營收份額。成预其第二季未能引起玩家的失望士第興趣。《第一後裔》也出現了類似的为第未达情況,
值得一提的狂战是,盡管玩家反饋積極,后裔美國與歐洲市場關注度尤為突出。成预Nexon對多款新作表現仍感不滿。Nexon將期待寄托於新作《ARC Raiders》,營業利潤同比增長43%至416億日元。該作4-5月測試期間Steam願望單新增量提升50%,
(责任编辑:休閑)