這段篳路藍縷的歲月最終鑄就了傳奇。這位掌舵人坦言,存战成顶
在《巫師3:狂獵(The 逆袭Witcher 3: Wild Hunt)》迎來十周年紀念之際,
"當《巫師1》在2007年叩開奇幻RPG大門時,"據其披露,顾金財務壓力始終如達摩克利斯之劍高懸頭頂:"我的融危日常工作本質就是危機管理——確保薪資發放、其IP號召力達到"未發先火"的境界——即便玩家對新作知之甚少,仍將其列入必玩清單。CDPR聯合首席執行官Michal Nowakowski向PCGamer揭開了公司早期發展史上鮮為人知的生存戰役。
更多內容:巫師3:狂獵專題巫師3:狂獵論壇
甚至有人擔憂這部處女作可能成為絕唱。這家波蘭遊戲開發商正站在懸崖邊緣。沒人預料到次年席卷全球的金融海嘯。這些生存問題優先級遠高於遊戲開發本身。(责任编辑:焦點)