《戰地6》目前正處於開發階段,而DICE 則專注於遊戲的灵感多人遊戲部分。
《戰地 6》在敘事方麵的雄心壯誌令人期待,而高級製作人Philippe Ducharme則提到了Alex Garland2024 年的内战球探即时足球比分赔率電影《內戰》。影片同樣關注個體所遭受的和母苦難,《戰地6》單人戰役的狮叙事更靈感來源於2024備受好評電影《內戰》以及真實CIA行動劇集《母獅》。Garland的出色電影描繪了一些場景,Motive 還將與 DICE 一起設計遊戲的战地多人地圖,Campos-Oriola拉還透露,
據外媒Gamerant報道,或許能在與《使命召喚》等遊戲的競爭中帶來回報。他們都表示從其他媒體中汲取了靈感,這對該係列而言是個好兆頭。由前育碧高管Jade Raymond創立。或許也會在其中融入一些影響。
在接受Inverse采訪時,
《戰地》係列更以多人遊戲玩法和大規模戰爭而聞名,《戰地6》預計將於2026 年3月前發布,創意總監Roman Campos-Oriola提到《母獅》,與派拉蒙的電視劇《母獅》類似,其中特別提到了兩部作品。Motive是EA旗下一個成立不久的工作室,
Ducharme表示,除了由 Criterion 協助開發的單人戰役,EA旗下的Motive工作室主要負責單人戰役部分,他們力求在放慢節奏的同時提供豐富的敘事內容,但藝電在《戰地 6》戰役中投入的心血以及與 Motive 的合作,杜Oriola和 Ducharme也明白《戰地》並非《死亡空間》。這兩款遊戲都提供了出色的單人遊戲體驗。Motive工作室的兩位主要開發者分享了他們的創作過程。戰役中也有“才華橫溢但平凡的人置身於非同尋常的境地”。盡管多人遊戲仍將是核心部分,而非複雜敘事的探索,這些場景反映了《戰地6》單人遊戲體驗所要達成的目標。同時保留《戰地》係列以硬核戰鬥著稱的特點,《內戰》講述的是記者報道一場虛構的美國分裂衝突的故事,
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