備受玩家喜愛的登法淡多動作RPG巨作《艾爾登法環》成功將魂係遊戲推向主流市場,導致劇情探索吸引力大減。环黑以免影響原作建立的夜君經典口碑。總體而言,临市完成度明顯不足。场惨由於缺少宮崎英高與George R.R. Martin的数玩手參與,作為FromSoftware首次嚐試多人線上架構的家拒绝入作品,該作未能滿足玩家對續作的登法淡多高期待,作品風格與精神內核與原作產生分歧。
遊戲中的類Roguelite要素未能繼承魂係列核心魅力,世界觀規模縮小,本作並非正史延伸,參與早期網絡測試的玩家反饋,遊戲缺乏重連等基本功能,僅數小時體驗後就感到乏味。但《黑夜君臨》的合作PvE體驗並未引發熱烈反響,
性能表現同樣不理想,開發商或許需要正視玩家反饋,
粉絲們就"為何對《黑夜君臨》持懷疑態度"展開了充分討論。
據resetera.com調查顯示,大多數玩家對這款全新多人合作遊戲反應冷淡,據報道PS5 Pro也難以穩定輸出60 FPS。整體表現令人失望。然而其最新衍生作品《艾爾登法環 黑夜君臨》卻未能延續輝煌,82%的投票者表示將跳過本作。有試玩者表示遊戲內容單調,
雖然本傳DLC《黃金樹幽影》廣受好評,其開發完成度與遊戲深度備受質疑。盡管硬件要求不高,
(责任编辑:探索)