尼爾還談到了頑皮狗的定位轉變,但我必須依賴團隊來自主運營頑皮狗和《星際:異端先知》的稍顽日常決策。”
對於同時管理遊戲開發與影視改編的雙重職責,
近日,他稱其為“超酷的學習過程”,為了集中資源開發這一全新IP,
尼爾透露,”
隨著第二季的完結和第三季的啟動,如果麵臨選擇,以及如何調整多線創作的重點。
盡管他未透露項目的詳細內容,並表示:“一個月的影視製作經驗或許超過四年的電影學院。《最後的生還者》係列的未來規劃,才能創造出最佳作品。他們總能超預期完成任務。我會拒絕其他邀約或將工作交給負責人。但稱其為自初代《最後的生還者》以來最令他興奮的創意項目。尼爾坦言這對他來說是巨大的挑戰:“時間成為了最寶貴的資源,
尼爾還強調了培養新生代創意人才的重要性:“盡管我會偶爾參與視頻會議,頑皮狗聯合總裁尼爾·德魯克曼在Sacred Symbols+播客節目中分享了頑皮狗的角色轉變、我很高興看到同事們的成長,
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