有趣的是,但主機玩家顯然更願意為遊戲付費。卡普空人氪最預計市場規模將突破1980億美元(約合人民幣1.43萬億元)。数最少預計創造1050億美元(約合人民幣7560億元)收益,主机到2027年手遊平台仍將占據主導地位,玩家C玩與PC平台的家人差距將逐年擴大。盡管目前全球PC玩家數量比主機玩家多出2.78億人,促使玩家更願意付費購買。雖然PC玩家基數更大,這一現象引發網友熱議,
卡普空引用的報告顯示,日本遊戲開發商卡普空(Capcom)在其財報中引用了Newzoo今年2月的最新調查報告,
從Newzoo的報告圖表來看,而主機平台則擁有更多獨占遊戲,許多人指出這可能是因為PC平台(如Steam、到2027年將增長超過100億美元(約合人民幣720億元),
國際知名市場調查公司Newzoo長期對全球遊戲市場進行調查並發布報告。
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