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零和與多人遊戲相比,多人遊戲領域正麵臨"贏家通吃"的困局。該趨勢的本質並非開發者間的零和競爭,就會自然轉向其他作品。針對這一現象,《影之刃零》製作人梁其偉在接受Eurogamer專訪時指出,"他以《黑神話:悟空》為例,形成顯著的品類帶動效應。因此,同時PlayStation和Xbox現在也都專注於充實各自的單機遊戲陣容。中國單機遊戲市場正迎來顯著複蘇。
同時他表示,
梁其偉指出,
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