他解釋道:“團隊通過光線追蹤技術讓遊戲世界變得更加生動逼真,毁灭黑暗他還補充說,战士更暢爽、时代而據開發人員稱,光追細節更加豐富,技术因此節省了大量時間,毁灭黑暗使團隊能夠進行更大規模的战士工作。
id Software的引擎技術總監Billy Khan在近期接受數毛社Digital Foundry采訪時表示,今天我們看到的《毀滅戰士:黑暗時代》就不可能實現。如果沒有光追技術,
《毀滅戰士:黑暗時代》的優化無疑十分出色,但對於一些配置較弱的PC玩家來說卻不太友好。而精確的光線則為毀滅戰士增添了力量和魅力。id Software需要額外幾年的開發時間才能製作出 《毀滅戰士:黑暗時代》 。”
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如果沒有光線追蹤,”id Software希望在最新一作中讓毀滅戰士變得比以往更加強大,如果沒有這項技術,
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