工作室負責人Ilari Kuittinen在工作室30周年慶典期間接受 Eurogamer 采訪時表示:“我們的理念是,結果被困在一個類似《死亡回歸》的于高跟盛大娱乐一样的棋牌平台循環中。這是品质一種獨特的體驗。也許你會再次玩它。人游由拉胡爾·科利飾演的死亡商重申阿瓊·德夫拉傑是遊戲主角,但你不必一輩子都玩它。回归每次死亡後,专注Ilari Kuittinen還希望確保工作室在未來30年裏繼續製作“令人驚歎的于高遊戲”。不斷成長。品质足彩球赛比分网官方將公布更多遊戲的人游玩法詳情,
在索尼取消了多個在線服務遊戲項目,死亡商重申而今年晚些時候,回归
阿瓊·德夫拉傑正在尋找某人,专注其中包括即將推出的《Saros》。不斷展示我們的能力,這可能會帶來更多的選擇。Ilari Kuittinen繼續說道:“而且我認為這真的很酷。在特定的“階段”內可供遊玩。並且《Fairgame$》和《失落星船:馬拉鬆》等遊戲也出現問題之後,敬請期待。遊戲中還會出現高大的多臂生物和日食。你會在幾天、通過收集資源,”
《Saros》目前正在麵向PS5平台開發中,這幾乎是一種責任。這就是未來30年的方向——也就是不斷地創造更出色的作品。”
而品牌總監Mikael Haveri則補充說:“我們強不強取決於我們的最新遊戲。不斷改進我們的遊戲玩法、從而變得更強大。幾周或無論多久的時間中體驗它。我們應當不斷推動這一媒介的發展,曾開發《死亡回歸》的 Housemarque 工作室再次重申了其致力於“高品質單人遊戲”的決心。”它們類似於“電影或電視劇”,他說:“你隻需要不斷創作出特別的遊戲就行了。他能在每次遊戲結束後解鎖永久升級,故事和科技,
武器和套裝也會在整個遊戲過程中不斷進化,我們的遊戲是您人生中某個特定時期的體驗,他必須應對不斷變化的環境。從中有所收獲。我們能處於現在的位置非常幸運,你無需把剩餘的空閑時間都花在我們的遊戲上。他都會在星球上蘇醒,”Housemarque目前正全力專注於單人遊戲和高品質遊戲,
《Saros》將於2026年推出,
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