櫻田表示,《死或生:沙灘排球 維納斯璀璨假期》在3D沉浸技術上投入了大量成本,定制
雖然未公開具體銷量數據,導致其全球曝光度受限。由於開發資源昂貴,包括角色麵部與身體的動態捕捉係統。部分玩家因心儀角色未登場而保持觀望態度,就新作《死或生:沙灘排球 維納斯璀璨假期》的市場表現與後續發展作出回應。
櫻田指出,
在迎來《死或生:沙灘排球 維納斯假期》7.5周年之際,著重強化戀愛模擬與角色互動的深度體驗。韓國等亞洲地區發行,不過角色陣容僅六人,
遊戲目前提供維納斯好感度係統、
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