從技術層麵來看,曝光篷处這款Demo采用PlayStation 1時代的当年nba让分买球交流论坛推荐3D建模技術,這款基於原著小說前三部內容開發的团队作品,現已成為遊戲行業最具傳奇色彩的穿斗"夭折項目"之一。
紐約斯特朗國家遊戲博物館最新爆料,哈利
值得注意的是,其美術風格完全獨立於後續電影視覺體係,早期
據該博物館數字保護部門負責人安德魯·博爾曼介紹,Demo中海格角色的曝光篷处建模精細度甚至超過了後來EA公司推出的官方授權遊戲作品。但整體玩法係統仍處於初級的当年階段。早在1999年《哈利·波特》首部電影製作啟動前,团队攜帶活體貓頭鷹進行商務演示。為獲得華納兄弟的認可,曾開發《黑道聖徒》係列的Volition工作室就已秘密製作了該IP的首款角色扮演遊戲概念原型。項目沿用Volition此前作品《召喚者》的遊戲引擎,
博爾曼將這一獨特的版權洽談場景描述為"遊戲業最瘋狂的版權談判現場"。據了解,(责任编辑:探索)