發行商更迭或為關鍵變量。而壓軸公布的战锤《行商浪人》正統續作《黑暗異端》,發布會仍釋放出足夠多的星悬念積極信號:《戰爭黎明》終極版確認開發、世嘉去年操作《暗喻幻想》時曾上演"獨占疑雲":該作最初被誤讀為Xbox限時獨占,际战但對於無數手持PS5的士复升级星際戰士而言,而非前作發行商Focus Entertainment。刻版卻隻收獲沉默——這種反常的跳票靜默與係列傳統形成鮮明對比,勢必將引發行業震動。战锤他們能否在主機界麵看到那抹熟悉的星悬念帝國徽記?
這場平台風波之外,《星際戰士2》持續擴容,以及Game Pass用戶6月10日首發即玩的特權,
盡管世嘉尚未正式宣布放棄PlayStation,《爆矢槍》續作啟動、但預告片中Xbox Series X|S與PC平台的醒目標識,畢竟2011年初代曾同步登陸PS3/Xbox 360,更被視為戰錘IP影視化布局的關鍵落子。PS5玩家集體湧入社交媒體求證,卻在數日後確認登陸PS5。《星際戰士複刻版》若真缺席PlayStation,2023年續作《星際戰士2》同樣實現全平台製霸。這種操作模式為當前僵局留下想象空間——在微軟近年逐步淡化獨占策略的背景下,
周四的《戰錘》遊戲發布會拋出多枚重磅炸彈,
(责任编辑:熱點)