值得一提的场景是,
通過該測試項目已有多項重要情報流出,
MP1st證實,战地《戰地6》將目標鎖定在PS5 Pro主機上實現120幀運行。到帧測試畫麵全程啟用可變刷新率(VRR)技術,场景其中最引人注目的曝P破坏當屬遊戲性能表現。且此類波動極為罕見。战地僅當畫麵出現大量碎屑和建築坍塌特效時才會出現輕微波動。到帧
在經曆《戰地2042》的重大挫折後,《戰地2042》在現役次世代主機上均未提供120幀模式。但EA若在測試階段投入資源開發高幀率模式,最低幀數僅短暫跌落至80幀區間,極有可能在《戰地6》中予以保留。DICE工作室正重新調整開發策略,
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