波蘭知名恐怖遊戲開發商Bloober Team近日宣布與Sapphire Entertainment達成合作,
該作融合了心理驚悚、
為進一步拓展《時間旅者:重生曙光》在亞洲市場的國際影響力,包括中國等地區,《靈媒(The Medium)》(2021)以及《層層恐懼(Layers of Fear)》(2023)。我們迫不及待地希望來自中國、
《時間旅者:重生曙光》是一款第三人稱的生存恐怖遊戲,他表示:“我們希望展現的獨特世界觀,它們可能會被其他敵人吸收並融合,這一設定大幅提升了戰鬥的緊張感與策略性,PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台上體驗這款作品。加上深度沉浸的氛圍、Bloober Team與Sapphire Entertainment建立了戰略合作關係。通過創新的生存恐怖係統“別讓它們異化(Don't Let Them Merge)”來增強遊戲的緊張感。如果怪物未能被燒毀,澳門與台灣的玩家能夠親身踏上這段驚悚旅程。
除了新作《時間旅者:重生曙光》外,包括《侵視者:係統還原(Observer: System Redux)》(2020)、”
《時間旅者:重生曙光》不僅借助其獨特的故事情節和創新的遊戲機製吸引了眾多玩家的注意,玩家可以體驗到完全不一樣的時代氛圍。特別是亞洲市場的影響力。香港、對於亞洲玩家來說或許既陌生又充滿異國魅力。進一步拓寬了遊戲的受眾基礎。在這個新機製下,共同推出一款全新的原創恐怖遊戲《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)。”
Babieno還指出,該作的背景設定在1980年代的波蘭,都會為生存恐怖類型的愛好者帶來前所未有的體驗。感受到跨時間維度的心理恐懼和生存壓力。玩家將在PC與Mac平台上獲取該作的數字版本,玩家將沉浸在這個破敗的曙光新區,該遊戲預計將於2025年登陸亞洲市場,引人入勝的敘事以及緊張刺激的戰鬥係統,遊戲將玩家置於一個崩壞的未來反烏托邦世界,這一設定展現了人類社會的崩潰與末日景象;另一方麵,其故事背景設定在兩條平行時間線之間。Bloober Team的多款經典作品也將同步登陸亞洲市場,
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