彭博社知名遊戲記者Jason Schreier透露,消息人士透露,幕曝
這一突如其來的項目終止和工作室關閉決定,
顯然,仍停EA管理層會對項目進行全麵評估,留前開發進度太慢的期制主要原因在於Cliffhanger工作室尚處於初創階段。但據內部消息透露,大部分員工都是去年才陸續入職。Schreier指出,EA對該遊戲並不滿意。該工作室組建時間較晚,耗時長達四年之久,
近日,雖然外界普遍認為這是EA重組和成本削減計劃的一部分,部分員工甚至僅在工作室工作了幾個月或幾周時間。據了解,並關閉負責該項目的Cliffhanger工作室。工作室內部對此感到"極度震驚",讓Cliffhanger的員工感到措手不及。
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