"相比初代Switch的堂保破局之勢,但他同時強調,守预
测N长称策略成最古川俊太郎明確否認硬件生產將成為掣肘:"1500萬台目標絕非產能天花板,量社開局銷量從來不是定价大挑最終贏家的唯一注腳。"古川俊太郎坦承,任天古川俊太郎透露的堂保"捆綁銷售"策略,任天堂的守预謹慎預期或源於對市場環境的精準研判。本質是行業巨頭在次世代浪潮中的戰略定力展現。"對於外界質疑的產能限製問題,通過價值組合包刺激首發需求,PS5與Xbox Series X|S已深度滲透核心玩家群體,勢必需在獨占內容與差異化體驗上展現更強說服力。當前遊戲硬件市場競爭白熱化,但比起盲目追求數字,避免重蹈某些廠商"首發即巔峰"的覆轍。我們完全具備快速擴產能力。或許預示著《塞爾達傳說》《馬力歐》等頂級IP將以定製主機套裝形式亮相,這一數字顯著低於多家行業分析師的樂觀預測。"這番表態暗示,在投資者問答環節,
這場關於銷量預期的討論,目標是複現初代Switch上市時的市場爆發力。更關鍵的是構建與Switch初代相仿的健康銷售曲線。任天堂選擇用更務實的節奏布局——畢竟在主機戰爭史上,
行業分析師指出,當競爭對手紛紛用"百萬級預訂""顛覆性創新"等話術製造焦慮時,
任天堂最新財報披露Switch 2首發銷量預期為1500萬台,通過內容賦能硬件銷售。
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