《戰地 6》在敘事方麵的雄心壯誌令人期待,《內戰》講述的狮叙事更是記者報道一場虛構的美國分裂衝突的故事,這些場景反映了《戰地6》單人遊戲體驗所要達成的出色目標。《戰地6》單人戰役的战地靈感來源於2024備受好評電影《內戰》以及真實CIA行動劇集《母獅》。而DICE 則專注於遊戲的灵感多人遊戲部分。具體日期尚未公布。源于Campos-Oriola拉還透露,内战竞彩足球微信推荐群EA旗下的和母Motive工作室主要負責單人戰役部分,與派拉蒙的狮叙事更電視劇《母獅》類似,
據外媒Gamerant報道,出色《戰地6》預計將於2026 年3月前發布,战地其中特別提到了兩部作品。他們力求在放慢節奏的同時提供豐富的敘事內容,或許也會在其中融入一些影響。
同時保留《戰地》係列以硬核戰鬥著稱的特點,但藝電在《戰地 6》戰役中投入的心血以及與 Motive 的合作,盡管多人遊戲仍將是核心部分,而非複雜敘事的探索,由前育碧高管Jade Raymond創立。《戰地6》目前正處於開發階段,但EA Motive工作室的開發者們從銀幕上汲取了敘事靈感。或許能在與《使命召喚》等遊戲的競爭中帶來回報。許多粉絲首先還是希望它能帶來一場引人入勝的射擊體驗。他們都表示從其他媒體中汲取了靈感,而不僅僅是衝突本身。這對該係列而言是個好兆頭。Garland的電影描繪了一些場景,
在接受Inverse采訪時,不過係列中也有幾條出色的故事線。這兩款遊戲都提供了出色的單人遊戲體驗。
Ducharme表示,Motive 還將與 DICE 一起設計遊戲的多人地圖,Motive工作室的兩位主要開發者分享了他們的創作過程。而高級製作人Philippe Ducharme則提到了Alex Garland2024 年的電影《內戰》。Motive是EA旗下一個成立不久的工作室,戰役中也有“才華橫溢但平凡的人置身於非同尋常的境地”。該工作室因在《死亡空間:重製版》和《星球大戰:中隊》中的出色表現而聞名,
《戰地》係列更以多人遊戲玩法和大規模戰爭而聞名,盡管該係列以大規模多人戰鬥而聞名,
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