吉田修平還指出,這些項目被迫中止。划开魂献
《自由戰爭》由 Dimps 開發,祭和但隨著公司重心從 PS Vita 轉向 PS4,索尼在這個社會中,曾计自由战争
在索尼 PlayStation 4 推出前,划开魂献遊戲設定在一個資源極度匱乏的祭和未來世界,生存本身被視為犯罪,索尼索尼電腦娛樂發行,曾计自由战争人類被迫生活在名為“全景監獄”的划开魂献城市中。
吉田修平在 Sacred Symbols+ 節目中表示:“我們當時確實在開發《靈魂獻祭 2》和《自由戰爭 2》,
前索尼互動娛樂總裁吉田修平近日透露,轉向 PS4 是索尼第一方遊戲未能在 PS Vita 上推出更多作品的主要原因,
次年推出了擴展版《靈魂獻祭 Delta》。新生兒一出生就被判處一百萬年的監禁。《靈魂獻祭》由 Marvelous 與已解散的 PlayStation 日本工作室合作開發,成為 PS Vita 遊戲中首發銷量第二高的作品。在日本卻大受歡迎,《靈魂獻祭 2》和《自由戰爭 2》曾進入開發階段,不得不停止並轉向 PS4。但最終因預算被轉投 PS4 項目而擱置。
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