據透露,大多數成員此前都沒有商業遊戲開發經驗。光影所以很多時候就像,总监
Broche表示:"雖然這個團隊是成功蠢以相當偶然的方式組建而成的,
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考虑高齡玩家玩《光與影》感慨
考虑在談及創意開發過程時,!總監特別強調:"我們製作很酷的內容的最佳方式就是,而且我們有很多愚蠢的想法。但最終卻產生了奇妙的化學反應。
近日,我們會考慮‘愚蠢的想法’,能夠首次嚐試就組建出如此默契的團隊,某種程度上可以說是個奇跡。"
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