NVIDIA開發者關係副總裁Keita Iida對此表示:"《紅色沙漠》將帶來驚豔的視覺效果與沉浸體驗。我們與珍艾碧絲共同打造了兼具視覺衝擊力與流暢性能的沙漠遊戲體驗。"
支持《紅色沙漠》將利用DLSS 4的三大核心技術:
多幀生成功能:通過AI同時生成更多畫麵幀數
超分辨率技術:提升圖像細節表現
NVIDIA Reflex:降低係統延遲
配合GeForce RTX 50係列顯卡的第4代光線追蹤技術,通過光線追蹤、体验使開放世界更加生動逼真。红色好天氣係統和光影表現都將達到全新高度,沙漠遊戲中的支持反射效果、
韓國遊戲開發商珍艾碧絲今日(19日)宣布,系显DLSS 4和Reflex技術,体验借助NVIDIA的圖像技術,該作同時支持GeForce RTX 50係列顯卡搭載的第4代光線追蹤技術,
珍艾碧絲遊戲引擎開發總監趙京浚表示:"《紅色沙漠》是我們在動作表現與開放世界設計上的重大突破。
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