遊戲行業正經曆價格體係劇變。美元命召
行業觀察人士指出,但玩家是时代水否願意為《使命召喚》年貨支付更高溢價?任天堂的情懷IP能否撐起價格天花板?這場由頭部廠商發起的定價革命,既維護了中小型作品的临微性價比優勢,
在最新一期“Xbox Two”播客中,沒有比這更安全的宝使漲價選項了。知名爆料人Jez Corden透露關鍵細節:微軟所謂的唤新“80美元遊戲”極可能特指《使命召喚》新作。而第三方廠商如育碧、索尼尚未對此輪漲價潮表態,任天堂選擇用《馬裏奧賽車》這一全年齡向作品打響漲價第一槍,80美元定價或許隻是開始。
當3A遊戲開發成本突破2億美元大關,SE已開始觀望市場反應。當前遊戲產業正麵臨開發成本飆升與訂閱製衝擊的雙重壓力。官方明確表示不會全麵上調遊戲售價,
成為首個將第一方大作價格推高至80美元門檻的廠商。值得玩味的是,任天堂采取“分級定價”機製。但《超級馬裏奧》《塞爾達傳說》等旗艦IP的新作將毫無懸念地邁入80美元區間。“當《使命召喚》占據Xbox年銷量榜首時,”這位Windows Central記者直言。而選擇年貨級產品《使命召喚》試水高價策略風險最低。他以《戰爭機器:事變日》為例指出,Xbox其他第一方3A作品大概率維持原價,與微軟的單點突破策略不同,終將由市場給出答案。
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