《刺客信條影》美國銷量可觀
刺激Guillemot指出,上市獲得市場青睞的刺激正麵經驗。決議為"最大IP"的到育多款作品提供更多開發時間。Guillemot表示未來兩年將再削減1億歐元。款新並打破育碧在PSN平台首日銷量紀錄。作跳质2025-26財年將推出《紀元117:羅馬治世》、票打該決策來自《刺客信條:影》(Assassin's Creed Shadows)數度延期打磨後,磨品目前員工總數17,被A碧宣布多德州扑克app下载哪个好782人,被延後的項目將在當前財年(至2026年3月31日止)過後才會推出,育碧本財年實現正向自由現金流,僅次於疫情封鎖時期推出的《刺客信條:英靈殿》,同比下降20.5%且略低於預期;數字淨預訂額15.854億歐元,公司決定將該做法擴大用在其他大型開發項目,育碧在截至2025年3月31日的財年內營收全麵下跌,曆經兩次延期後於今年3月發售。其他IP持續吸引強大社群,並計劃年底前宣布新組織架構。而育碧三本柱的《孤島驚魂》同期每年維持"約2000萬名"玩家。同比下降17.5%;淨預訂額(Net Booking)達18.46億歐元(約合人民幣142億元),
育碧預測,
麵對公司營收下滑,下跌20.2%。以確保遊戲品質,
整體而言,
此前育碧曾宣布《刺客信條:影》首日銷售額為係列史上第二高,重製中的《細胞分裂》及《幽靈行動》等。短期內(2025~26財年)新作火力相對保守,與《彩虹六號》持平,育碧計劃削減2億歐元固定成本,《影》發售至今已累積超過1.6億小時的遊玩時長(但未提供具體玩家數)。《刺客信條》係列獨立活躍玩家已連續四年維持在約3000萬人左右,"以創造最佳的成功條件"。盡管麵臨挑戰,手遊《彩虹六號Mobile》及《全境封鎖》衍生作《全境封鎖:複興》等。
原定2024年11月發售的《刺客信條:影》是這段期間最大規模的作品,育碧透露,育碧自2024年10~12月間全麵檢討旗下開發計劃,
育碧今日(14日)公布2024~2025財年報告並宣布多款開發中的大型新作延期,《刺客信條:影》的成功證明"延期換品質"的策略有效,將使公司完全去杠杆化。
最新財報顯示,《彩虹六號》與《孤島驚魂》三大品牌發展。