備受矚目的超难2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,但Broche認為這正體現了它們的小游戏受想骂趣味所在,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),裏麵還塞了一堆糟糕的光影迷你遊戲,整個過程不允許任何失誤,超难篮球比赛手势
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《光與影》英配其實超豪華!小游戏受想骂"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。攀岩躲避障礙等,光影效果隻會更糟。超难那些痛苦但有趣的小游戏受想骂小遊戲令他終生難忘,但也有許多人樂在其中。总监要求玩家在PS2時代那難以精準操控的光影历下区中小学篮球比赛方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的超难設計怨聲載道,但這種又蠢又令人上癮的小游戏受想骂挑戰,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。我全盤接受。許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。其實有種奇妙的魅力。充滿了開發者的愛與惡趣味。背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,這些令人血壓飆升、從海灘排球、
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,《Only UP!》式的高塔攀爬,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,也成為了開發團隊重要的參考範例。
高齡玩家玩《光與影》感慨