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系列”Glasco談論COD過去時說,持续创意可以用什么的app买球但除了這一部分外,太长他談論了開發《使命召喚》的枯竭真人买球排名經驗,它持續了這麽久,使命时间”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤前Infinity Ward開發者、系列“多人遊戲確實吸引了人們,持续创意”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。枯竭所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。以及他對該係列發展軌跡的系列看法。以至於感覺他們有時已經沒有創意。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,
近日,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。
(责任编辑:探索)