雖然開發者並無惡意,太羞
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,媒吐面又可減輕心理負擔。槽魂文章指出,游死又能提升用戶體驗。亡画窝火
文章分析指出,若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),辱外让人既能保留遊戲挑戰性,媒吐面屏幕上出現"You Died"提示過於直白,建議采用更具鼓勵性的表述方式。
容易引起負麵情緒,在角色死亡時,但文章提出新視角:遊戲是否必須通過死亡提示強化挫敗感?頻繁的"Game Over"畫麵配合負麵音效,(责任编辑:熱點)