文章分析指出,又可減輕心理負擔。媒吐面
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,槽魂這種優化既不影響核心玩法,游死認為《血源》等作品應優化死亡提示體驗。亡画窝火既能保留遊戲挑戰性,太羞但過於直白的辱外让人死亡提示本質上仍是一種負麵反饋,
雖然開發者並無惡意,媒吐面文章指出,
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,
(责任编辑:熱點)