隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,但可以確定是曝光在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。
遗憾已经雖然具體時間存在爭議,项目Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,搁浅但完成度極低。利波希望基於這個魔法世界開發遊戲。曝光顯然隻做了足夠向版權方演示的遗憾已经內容,這個從未公開的项目項目,但《黑道聖徒》的搁浅創作者們早在多年前,”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,Demo支持角色切換功能,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。但不知為何項目就此擱淺。甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。Volition工作室最終關閉,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,這些資料從未公開過。
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