雖然具體時間存在爭議,曝光Borman描述了這個從未麵世的遗憾已经Demo:“據我所知,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,项目內容基本是搁浅PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。這個從未公開的利波項目,
曝光”遊戲采用類似《博德之門》的遗憾已经俯視角與《召喚者》的美術風格,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的项目作品。有趣的搁浅是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。但不知為何項目就此擱淺。Demo支持角色切換功能,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,這些資料從未公開過。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。團隊完全沒有視覺參考素材可用。
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