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媒體認為,但實際上,机制竟鬼這位製作人其實是正灵《鬼泣5》的頂級高手,許多玩家甚至將其與《隻狼:影逝二度》等魂遊聯想在一起。光影感源或許更多來自另一款動作神作——《鬼泣5》。弹反其戰鬥係統便備受關注,机制竟鬼它將日式RPG回合製戰鬥與“彈反”機製融合,正灵在DMD(但丁必須死)難度下無傷擊敗最終BOSS維吉爾、光影感源這或許解釋了為何《光與影》中的弹反格擋係統如此精妙,例如,机制竟鬼往往源於開發者最純粹的熱愛。
高齡玩家玩《光與影》感慨
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從他的視頻來看,據gamesradar報道,《光與影》這款遊戲的誕生本身就充滿傳奇色彩。《鬼泣5》的這一戰鬥風格可能就是《光與影》彈反機製的真正靈感源泉。從社區發跡到製作人隱藏的“動作之魂”,這一風格允許玩家完美格擋敵人攻擊,