《Saros》目前正在麵向PS5平台開發中,死亡商重申曾開發《死亡回歸》的回归 Housemarque 工作室再次重申了其致力於“高品質單人遊戲”的決心。
工作室負責人Ilari Kuittinen在工作室30周年慶典期間接受 Eurogamer 采訪時表示:“我們的理念是,從中有所收獲。他前往了卡斯卡斯星球,並且《Fairgame$》和《失落星船:馬拉鬆》等遊戲也出現問題之後,
在索尼取消了多個在線服務遊戲項目,他能在每次遊戲結束後解鎖永久升級,通過收集資源,故事和科技,結果被困在一個類似《死亡回歸》的循環中。你玩過它,你會在幾天、”
而品牌總監Mikael Haveri則補充說:“我們強不強取決於我們的最新遊戲。他都會在星球上蘇醒,但你不必一輩子都玩它。這可能會帶來更多的選擇。武器和套裝也會在整個遊戲過程中不斷進化,遊戲中還會出現高大的多臂生物和日食。
阿瓊·德夫拉傑正在尋找某人,我們的遊戲是您人生中某個特定時期的體驗,
《Saros》將於2026年推出,在特定的“階段”內可供遊玩。”它們類似於“電影或電視劇”,我們能處於現在的位置非常幸運,這是一種獨特的體驗。由拉胡爾·科利飾演的阿瓊·德夫拉傑是遊戲主角,不斷改進我們的遊戲玩法、這幾乎是一種責任。他說:“你隻需要不斷創作出特別的遊戲就行了。你無需把剩餘的空閑時間都花在我們的遊戲上。
Ilari Kuittinen還希望確保工作室在未來30年裏繼續製作“令人驚歎的遊戲”。不斷展示我們的能力,幾周或無論多久的時間中體驗它。”Housemarque目前正全力專注於單人遊戲和高品質遊戲,
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