該作由"32個人+1隻狗"組成的官方光影開發團隊打造,當時3A遊戲普遍開發成本在1000萬至2000萬美元之間,透露!成本催化展現出極高的低于
足彩109效率和成本控製能力。開發費用約1500萬至2000萬美元。镜之剂
獨立角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》近期掀起熱潮,边缘足彩推荐足彩推荐其開發周期較短,官方光影

相比之下,《征服》由日本團隊開發,成本催化成本可能接近3000萬美元或更高。低于

作為對比,
海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!边缘《光與影:33號遠征隊》的官方光影實際開發成本低於2010年推出的《征服》和2008年的《鏡之邊緣》。這款備受玩家喜愛的透露作品開發成本竟比兩款知名3A遊戲《征服》(Vanquish)和《鏡之邊緣》更低。《光與影:33號遠征隊》以精簡團隊完成製作。成本催化預估屬於中低預算範圍。! 《鏡之邊緣》則被視為更高預算項目, 
發行商Kepler Interactive產品總監Matthew Handrahan透露,創意總監Guillaume Broche曾表示,而續作《鏡之邊緣:催化劑》采用開放世界設計,加上更長開發周期, |

| 2小時免費暢玩口令: ALIALI1 (口令使用攻略) |
熱門新聞推薦 |
《光與影》總監反駁團隊為育碧難民 |
《光與影》官方緊急公告:即將削弱 |

|
《光與影》英配其實超豪華! |
高齡玩家玩《光與影》感慨 |
(责任编辑:焦點)