這一內幕來自YouTuber兼遊戲記者Destin Legarie的爆料,
此外,正在開發中的划暴新作《馬拉鬆》也被曝出未經藝術家同意使用其設計素材的醜聞,管理層擔心影響Eververse商店付費裝甲的露出婪銷量,揭露公司內部存在的层贪諸多問題。與此同時,棒鸡
高层管理還被指控將營收置於玩家體驗之上。否决2024年,命运這並非該公司首次出現類似問題。订阅缺乏對玩家的制计同理心"。直指Bungie的企業文化"有毒"。進一步激化了矛盾。《命運2》自2019年轉型為免費遊玩模式後,玩家仍需額外購買最新資料片與付費外觀裝備。也引發大量前員工指控,與《魔獸世界》《最終幻想14》等采用月費製的MMORPG不同,管理層不僅經常壓製創意提案,因而限製其推出。Bungie在內部討論中曾考慮效仿這種商業模式,PvP模式"奧西裏斯試煉"中發光裝甲設計過於出色,據最新爆料顯示,該公司曾考慮將旗下射擊遊戲《命運2》轉型為訂閱製模式,此舉發生在公司裁員220人(約占員工總數17%)的背景下,"Bungie的問題根源在於貪婪,有員工舉例稱,被批評為"由脫節的領導層主導,但管理層最終否決了這一構想。
公司文化也飽受詬病,Bungie CEO Peter Parsons豪擲數百萬美元購買古董車的行為引發爭議,
遊戲界知名開發商Bungie近日再陷爭議漩渦。但該提案遭到管理層"強烈否決"。目前正受到業界與玩家的密切關注。
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